O projeto de GTA VI começou internamente com uma ideia muito mais ambiciosa – e bem diferente da versão final que conhecemos. De acordo com Jason Schreier, do Bloomberg, o jogo foi originalmente planejado como ‘Project Americas’, que seria baseado em grandes regiões da América do Norte e América do Sul.
Uma ideia mais ambiciosa
De qualquer forma, a ideia foi reduzida para Vice City e seus arredores. Parte do desenvolvimento também acabou postergada porque a Rockstar mobilizou grande parte de sua equipe para concluir Red Dead Redemption II.
Desenvolvimento longo e difícil
GTA VI teve cerca de oito anos de desenvolvimento e viu o estúdio praticamente dobrar de tamanho. Após todas as dificuldades e tanto tempo trabalhando, agora estamos na reta final.
Uma peça-chave para o futuro
De acordo com os desenvolvedores, o game é o presente, mas também uma peça-chave do que está por vir, com suas evoluções tecnológicas que poderão ser reaproveitadas em futuros projetos.
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